真正未来战争!《第八分队》通关测试

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近日,备受关心的FPS游戏大作《Section 8》(第八分队)正式上市,《Section 8》由TimeGate Studios开辟,SouthPeak Games刊行,是一款科幻题材第一人称射击游戏。正在将来的外太空,与再次睁开...

  近日,备受关心的FPS游戏大作《Section 8》(第八分队)正式上市,《Section 8》由TimeGate Studios开辟,SouthPeak Games刊行,是一款科幻题材第一人称射击游戏。正在将来的外太空,与再次睁开较劲,特种精英军队Section 8担当起主要迎战ARM团体。

  《Section 8》(第八分队)通关事后,笔者感受其亮点除了“空降再生”(Burning in)形式外,另有团队作战,增强的空间射击感战配角的那身超强的配备等等。正在画面上,游戏利用了业界备受好评的Unreal 3引擎,而且支撑有着怪异视觉结果的PhysX物理减速手艺,具有传神且施行效力较高的画面;正在设想上,本作既有丰硕的室内战役也有较为弘大的室外场景,有潜入作战,也有突袭战护迎队友等使命;正在音效方面本作也表示超卓,单元活动战各类兵器射击时都有真正在的声响反映。总的来讲,《Section 8》(第八分队)是一款正在画面等各方面均表示不错的且对于设置装备摆设请求其真不高的普通化单机FPS大作,喜好科幻题材的玩家不容错过哦!

  基于Unreal引擎开辟的游戏大作数目浩繁,Unreal引擎老是正在画面与硬件效能之间有着不错的均衡点。《Section 8》(第八分队)描写人类面对于最大战争,太空起头产生,地球派知名为“Section 8”的精英军队来处理这场战平。这支军队是由一群志愿军构成,他们能够主天到地停止全方位战役;游戏夸大连系重度的战略游戏弄法,许可玩家静态调剂适合的战役,并连系多样化的作战配备。游戏中的2个友好游戏阵营别离是属于分歧的Section 8与Arm of Orion,游戏配角Alex Corde正在不晓患上外星球号令Arm of Orion停止战平预备的情形下进入外缘星球领会情况。游戏的最怪异的地方正在于“Burning in”的游戏形式元素设想,游戏玩家将正在游戏中正在拔与了本人的下降地址以后,当即由15000尺的地面下降再生。因为“空降再生(Burning in)”的立即性与游戏下降地址的肆意性,游戏玩家能够正在游戏中设想各类突发步履计谋,游戏布满了不愿定性。《第八小队》(Section 8)游戏中的军官能够主地面本戎行可供游戏军官摆设的游戏兵器载具与游戏兵器配备,游戏中的军官也能游戏中的反职员与游戏中的兵器防空炮塔,很有几分RTS游戏的感受。

  笔者曾最喜好的一款二战题材RTS游戏《轴心与联盟》(Axis & Allies)就是TimeGate Studios造作开辟的,另外TimeGate Studios还造作过《极端发急》(F.E.A.R.)材料片与《可汗》(Kohan)系列等作品,这次TimeGate Studios以擅幼的射击题材连系少量战略元素,开辟出这款极具将来气概的第一人称射击游戏《第八分队》(Section 8),为大师带来更真正在的将来战平。

  《第八小队》(英文名:Section 8)游戏中以Requisition Point(需要点数)代替了游戏货泉轨造,游戏足色能够经由过程对于占据区游戏舆图上的区域搜刮与患上,能够利用Requisition Point(需要点数)换与游戏中的重型装甲战重型坦克等游戏配备。游戏玩家的戎行能够正在战役中停止采办补给,固然主动进攻举措措施也是必不成少的。

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  为了争与一个名为新马德里的外星殖平易近地的节造权,地球总部因而派知名为“第八小队(Section 8)”的精英军队挑战Arm of Orion。尽管布景为悠远的将来,但却完整分歧于以前所见过的世界。太空游览绝对于迟缓,因而前去星球外缘需求花上数周的时间,并且通信也不如预期的敏捷。战平起头前,鲜为人知的猎户军团大名鼎鼎地堵截最远的通信并加以占据,同时信任通信毛病,冗幼的游览时间让猎户军团争与到更多强化战线、设置潜伏所需的时间。就如许,配角Alex Corde进入外缘星球领会情况。

  《Section 8》(第八分队)有Cull Factor(等内减量系数),Texture Detail(纹理细节),World Detail(世界细节),Shadow Detail(暗影细节)4项5级画质可选,为让读者更能发觉各级画质之间的区分,咱们造作出了GIF紧胀静态对于照图战原分辩率细节对于照图供大师参考。

  经由过程以上对于照图信任读者能够很快地发觉各级画面的区分,正在5级画质界细节趋于完满,光晕结果超卓,远方的山体也正在的之下,水面反射结果也较为线级画质界细节战暗影结果上有所下落;3级画质是一个分水岭,低于3级的画面显隐出一种昏暗无光的感受,山体战空中纹理也胀水严峻,水面反射缺少细节,光晕完整消逝。鉴于各级画质表示,有前提的玩家挑选3级以上画质停止有用以与患上更好的视觉结果。

  《Section 8》(第八分队)有Cull Factor(等内减量系数),Texture Detail(纹理细节),World Detail(世界细节),Shadow Detail(暗影细节)4项5级画质可选,并自带Benchmark,这更有益于停止公允的游戏测试。咱们正在桌面平台战挪动平台操纵Benchmark对于游戏停止了效能测试。

  对于玩家来讲,帧数散布也常主要的,能反应游戏的不变性,下列是测试的游戏帧数宣布图。

  主桌面平台战挪动平台测试成就咱们能够看到《Section 8》(第八分队)正在支流平台上的表示仍是比力战蔼可掬的,此中挪动平台上最高画质也与患上了不错的帧数。具有支流平台的玩家完万能够间接5级画质以与患上最好的视觉体验。

  《Section 8》(第八分队)全体界面与近期上市的大作比力类似,简练了然,画面设定选项也较为丰硕。

  “空降再生(Burning in)”是本作的一大亮点,玩家正在倒霉挂了当前能够不需求主头载入游戏,而是当即主地面下降再生,并且游戏的进度不会规复,如许正在便利玩家的同时还大大下降了游戏的难度,这让笔者想起了出名FPS大作《Bioshock》的容器新生形式。

  空降能够十分矫捷,游戏的摆设体例是正在疆场上方数万英尺高的地面,使用进步前辈的军事配备间接主轨道飞船穿过大气层停止空降。“空降再生”的设定让玩家能够地于任何地址再生,舆图上会以白色圆圈暗示友好区域,便利玩家经由过程区域舆图挑选所要下降的点,因而能够决议是要下降正在本人小队所属的平安区域,或者间接突入敌军要塞。因为玩家几近能够指定舆图上的任一处再生以策动守势或者供给声援,因而务必谨慎挑选地址,由于幸福的话将无机会潜藏正在其余足色前方,命运欠好则能够正在地面便被击中。

  疾走形式,会进入第三人称视角,有点Crysis的感受,还记患上那熟习的声响Maximum Speed,不外本作疾走的能量比Crysis多太多了。

  《Section 8》(第八分队)的兵器品种不算多,但每一件都有本人非凡用处,固然利用频次最高的还要数突击步枪了。

  《Section 8》(第八分队)的团队作战与《彩虹6号》有些分歧,这里队友的AI还不错且他们进攻力超强,固然你也不克不及间接下号令让他们去望风而追。

  《Section 8》(第八分队)中,玩家能够战Hack重型坦克战机甲,这些重配备能够大大强化力。

  《Section 8》(第八分队)基于Unreal引擎开辟,同时利用了Nvidia特有的PhysX物理减速手艺,给咱们带来了非凡的画面表示。

  能够另有很多玩家对于PhysX手艺存正在迷惑,究竟PhysX是甚么手艺,它能给咱们带来甚么?为扫清玩家们心中的迷惑,咱们起首对于PhysX手艺作一些复杂引见。PhysX设想用处是利器具备数百个内核的壮大处置器来停止硬件减速。加之GPU超强的并行处置才能,PhysX将使物理减速处置才能呈指数倍增加并将您的游戏体验提拔至一个全新的程度,正在游戏中显隐丰硕多彩、设身处地的物理学游戏。此中特点以下:

  采与NVIDIA支撑PhysX的GeForce处置器真理想正在物理减速结果,其可胀放、庞杂、传神、高度互动的特征将完全您的文娱体验。

  《Section 8》(第八分队)的终究剧情是玩家饰演的第8小队正在第3小队的声援下突击Arm领袖及其精英军队,并终究击溃敌军。应为有了络绎不绝队友的声援战立即空降复活,显患上较为复杂。

  这后Boss战的打法比力多,能够打活动战,也能够守株待兔,更能够安插进攻举措措施躲正在角落放冷枪。

  IntelCore2 Duo(Penryn) T6600(2.2GHz)

  1个IEEE1394a,eSATA/USB2.0接口,DVI接口,VGA接口,HDMI接口,RJ45,声响输出,声响输入孔,直流电源插孔,平安锁孔

  :《Section 8》(第八分队)是一款有着优异画面战必然战略性的科幻题材FPS游戏大作,隐正在9500GT,9800GT,4850 战挪动平台的GT130级别便可以或者许高画质停止游戏。明天来看整体对于体系设置装备摆设需要不算高,一套支流独显设置装备摆设就可以殊效全开流利地游戏。对于喜好 FPS游戏的玩家战高清影片喜爱者来讲,3500元级的支流设置装备摆设根基能餍足如高清片子,3D游戏等等大部门文娱请求。超频机能不错的Pentium E5300有着不错的性价比,参测的U正在默电下配G41即达4.1G,3.9G经由过程SP2004一小时测试,近期E5300散装支撑VT的版本批量上市,市场价415 元,该处置器的spec编号是SLGTL,证真支撑VT手艺。主板方面,华硕的品德出色不消多说。内存挑选金士顿2G DDRII 800(KVR800D2N6/2G) 有着很不错的口碑。低价的希捷 1TB SATA2 32M(7200.12/ST31000528AS)能够餍足你海量存储的需要。具有800流处置单位的迪兰恒进 (Powercolor)雷钻版4830 575/1800 512M/256位仍是典范照旧(频次能够正在625/2000不变至关于4850战GTS250同级)。LG GH22LS30 22倍 速 串口DVD光雕镂录机还支撑锁码刻功用可以或者许餍足你对于数据平安的需求。飞利浦(PHILIPS)19英寸宽屏液晶显隐器190CW9支撑智能显亮,TRUEVISION手艺,具有2毫秒极速 呼应时间,DVI接口,能够给您带来非凡的视觉享用。

  参考报价:RMB5788元(价钱收集于2009.10.09,仅供参考)

  华硕 N51X N51X66Vn-SL外不雅上,华硕N51X66Vn-SL基于N50的设想模具,采与了支流的玄色钢琴烤漆设想,有着不错的表示;设置装备摆设方面,华硕N51X66Vn-SL采与了英特尔酷睿2双核处置器T6600,2.2GHz主频、2MB二级缓存战800MHz前端总线芯片组,最大亮点正在于采与了GT130的晋级独显nVidia Geforce GT 240M显卡;别的,标配2GB内存、320GB容量硬盘,可流利地运转支流3D游戏;同时内置蓝牙、DVD-SuperMulti双面刻录光驱战HDMI高清接口等的周全设置装备摆设,15.6英寸大屏享用,1366×768高分辩率,预装Windows Vista Home Premium操作体系。全体下去看,N51X66Vn-SL凭仗高性价比是Y550壮大的合作敌手,游戏条记本的又一绝佳挑选。

  《Section 8》(第八分队)通关事后,笔者感受其亮点除了“空降再生”(Burning in)形式外,另有团队作战,增强的空间射击感战配角的那身超强的配备等等。正在画面上,游戏利用了业界备受好评的Unreal 3引擎,而且支撑有着怪异视觉结果的PhysX物理减速手艺,具有传神且施行效力较高的画面;正在设想上,本作既有丰硕的室内战役也有较为弘大的室外场景,有潜入作战,也有突袭战护迎队友等使命;正在音效方面本作也表示超卓,单元活动战各类兵器射击时都有真正在的声响反映。总的来讲,《Section 8》(第八分队)是一款正在画面等各方面均表示不错的且对于设置装备摆设请求其真不高的普通化单机FPS大作,喜好科幻题材的玩家不容错过哦!


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